2024-01-01から1年間の記事一覧

ホクサイ、パブロ使いの困るところ

ホクサイ、パブロ使いは味方の真後ろにセンプクしようとする 詰めてくる敵に合わせて引き撃ちしようとすると、背後のパブロに引っかかって距離が取れない 結果、余裕で倒せると思った敵が倒せなくなる これがあるので、チームにフデ使いがいる場合は味方を警…

スプラのフェスで一番大事なこと

フェス終了後は X マッチに潜る前にナワバリを数十戦回す フェスが終わった後、マッチングがいつも以上におかしくなる。 X マッチなのに B 帯みたいな味方がひたすら割り当てられる。 とんでもないマッチングが数十試合ほど続くので、フェスが終わった直後は…

ワールドトリガー視点で見る葬送のフリーレン第 135 話

いずれもチーム戦の FPS・TPS のような要素がある。 フリーレン 135 話をワートリに当てはめると以下のように考えることができそう。 ステージと設定 ステージは市街地、平坦な場所に建物が並んでおり、ところどころに塔や高台が存在する 時間は夕方 天候は…

とあるゲームで遊んでいて、

味方おかしい、なんでちゃんとプレイしないんだ、勝つ気あるのかよ、と思ったけど、おかしいのはそんなゲームを長時間遊んでいる自分だった 味方プレイヤーの動きがおかしいことが問題なのではない 味方を介護し続ける必要のあるゲームにのめり込んで遊んで…

漫画の感想

[拷問243]姫様“拷問”の時間です - 春原ロビンソン/ひらけい | 少年ジャンプ+ 漫画が上手くて感動する。 対面→背中越し→対面という人物配置の変化、表情の移り変わり、背景の効果、同じコマの繰り返しなどの表現が全て状況の描写に繋がってる。 描くのが苦手…

漫画の感想

第128話 魔道特務隊 / 葬送のフリーレン - 山田鐘人/アベツカサ | サンデーうぇぶり どこからどこまでのメガネくんが本物で、ユーベルがどのように考えて動いていたのかを振り返って考えると面白かった。 メガネくんの行動が、話の最後で答え合わせのように…

Hatena Blog

「記事の再編集をする」という動線がない。 「記事を書いて公開する」→「実際のブログ画面で表示を確認する」→「もう一度編集画面に戻る」という操作が簡単にできない。 ブログの画面に「記事を編集する」ボタンが欲しい。 記事を公開した後に何度も再編集す…

漫画の感想

向かいの学校でデスゲームやってるっぽい - タカモリ | 少年ジャンプ+ 『ドニー・ダーゴ』的なお話かなと思って読み進めていたけど、結局最後まで真相は不明だった。 実は、先生は本気で対策を考えていて、生徒を救うために、自分を犠牲にして「何か」を召…